01

Тест слов

Викторина с 4 вариантами

Выберите правильный перевод из 4 вариантов. Счетчик давит на скорость и точность.

Как это работает
  • 1На каждом вопросе отображается английское слово, предлагаются 4 варианта перевода
  • 230 секунд на вопрос — быстрый ответ дает бонусные очки
  • 3Бонус за скорость: ответ за 5 секунд = +5 очков
  • 4За каждый правильный ответ +10 очков, ошибки не пенализуются
  • 5В конце раунда показывается общий счет, распределение правильных и неправильных ответов и наиболее ошибочные слова
  • 6Слова выбираются из списка, заданного учителем, в порядке приоритета FSRS
30 секунд
Время на вопрос
+10
Очки / Правильно
+5
Бонус за скорость
Распознавание
Тип памяти
02

Правильно / Неправильно

Оценка

Совпадают ли английское слово и его перевод? Решите за 2 секунды.

Как это работает
  • 1На экране отображается английское слово и его перевод
  • 2Ученик решает, совпадают ли они (Правильно/Неправильно) за 2 секунды
  • 3Быстрый ответ = больше очков, снижение очков по мере уменьшения скорости
  • 4FSRS учитывает, насколько уверен ученик в этом игре
  • 5Неправильные совпадения показываются снова в повторном раунде
  • 6Счетчик, предупреждение для ученика с автоматическим ответом
2 секунды
Время ответа
+10
Балл за правильный ответ
0 баллов
Неправильно
Рабочий
Тип памяти
03

Сопоставление

Игра памяти

Откройте карты, сопоставьте английское слово с турецким значением. Завершите за минимальное количество ходов.

Как это работает
  • 16-12 пар карт размещаются на экране в закрытом виде
  • 2Ученик выбирает две карты: одну английскую, одну турецкую
  • 3Если совпадение правильное, карты остаются открытыми, если нет - закрываются
  • 4Отслеживается общее количество ходов и время
  • 5Система 3 звезд: 8-10 ходов = 3 звезды, 11-14 = 2 звезды, 15+ = 1 звезда
  • 6FSRS регулирует частоту повторения в зависимости от сложности сопоставления
6-12
Количество пар
≤10 ходов
3 Звезды
120 секунд
Лимит времени
Работник
Тип памяти
04

Виселица

Угадай букву

Угадай буквы, дополни слово. Неправильный угад - получи подсказку.

Как это работает
  • 1Буквы английского слова отображаются скрытыми (через подчеркивание)
  • 2Ученик угадывает букву: если правильно - видна, если нет - теряет попытку
  • 3Всего 6 попыток: голова, тело, левая рука, правая рука, левая нога, правая нога
  • 4За каждые 2 неправильных угадывания дается одна подсказка (первая буква перевода слова)
  • 5FSRS, часто показывает сложные слова
  • 6После окончания игры показывает слово, его значение и пример предложения
6
Количество попыток
1 за 2 ошибки
Подсказка
+2
Очки / Буква
Производство
Тип памяти
05

Новое слово

Режим обучения

Изучай новые слова: произношение TTS, история AI, примеры предложений и значения вместе.

Как это работает
  • 1Новое слово на экране отображается большими буквами
  • 2Произношение слышно через TTS, ученик повторяет
  • 3Короткая история, созданная ИИ, представляет слово в контексте
  • 4Показывается турецкий перевод, ученик повторяет произношение
  • 53 примера предложений показывают разные использования слова
  • 6Если ученик говорит 'Понятно, Продолжить', переходит к следующему слову
TTS
ИИ-история
3 штуки
Пример Предложения
Семантический
Тип памяти
06

Напишите Значение

Тест Производительности

Смотрите английское слово, пишите турецкий перевод. Самая сложная игра для производственной памяти.

Как это работает
  • 1Английское слово отображается на экране большими буквами
  • 2Ученик пишет турецкий перевод (виртуальная клавиатура)
  • 3Проверка написания по буквам: мгновенная обратная связь для каждой буквы
  • 4Оценка FSRS: 1-5 в зависимости от качества написания
  • 5Неправильные буквы удаляются, ученик пробует снова
  • 6За идеальное написание +15 очков, за 1-2 ошибки +10 очков
+15
Очки / Правильно
Буква за буквой
Контроль Написания
1-5
Оценка FSRS
Производство
Тип памяти
07

Спринт слов

Гонка скорости

60 секунд, переведи слова. Скорость и точность соревнуются.

Как это работает
  • 160 секунд начинается
  • 2Английские слова быстро меняются на экране
  • 3Для каждого слова пишется перевод
  • 4Правильно = +10 очков, неправильно = 0 очков
  • 5Когда время истечет, показывается общий счет и точность
  • 6Редко показывает быстро и правильно ответленные слова
60 секунд
Время
+10
Очки / Правильно
за 5 секунд +5
Бонус скорости
Рабочий
Тип памяти
08

Слушай и пиши

Слушание

TTS произносит слово, пиши то, что слышал. Слушание и написание вместе.

Как это работает
  • 1Английское слово произносится с помощью TTS
  • 2Ученик пишет то, что слышал
  • 3Повтор произношения возможен
  • 4Правильное написание = +10 очков
  • 5FSRS, настраивает частоту повторения в зависимости от трудности восприятия
+10
Очки / Правильно
Неограниченно
Повторение
Настраиваемый
Скорость ТТС
Фонемный
Тип памяти
09

Мозаика слов

Размещение букв

Размещайте буквы в правильном порядке. Игра-анаграмма.

Как это работает
  • 1Буквы английского слова отображаются в случайном порядке
  • 2Учащийся размещает буквы в правильном порядке
  • 3Совет: отображается перевод на турецкий
  • 4Правильно = +15 очков
  • 5FSRS, настраивает частоту повторения в зависимости от трудности букв
+15
Очки / Правильно
Значение
Совет
4-10
Количество букв
Орфографический
Тип памяти
10

Заполнение контекста

Завершение предложения

Заполните пробел в предложении правильным словом. Обучение в реальном контексте.

Как это работает
  • 1В предложении缺ает одно слово
  • 2Предлагается 4 варианта
  • 3Ученик выбирает правильное слово
  • 4Правильно = +10 баллов
  • 5FSRS регулирует частоту повторения в зависимости от сложности контекста
+10
Баллы / Правильно
4 варианта
Вариант
10
Количество предложений
Семантический
Тип памяти
11

Дворец памяти

Визуальное сопоставление

Игровая сетка 4×4, двустороннее сопоставление. Бонус за время.

Как это работает
  • 18 пар карт (16 карт) размещены в закрытом виде
  • 2Карты: английское слово + турецкий перевод или изображение
  • 3Ученик сопоставляет карты
  • 4Завершить как можно быстрее = больше баллов
  • 5FSRS, частота повторения по уровню визуальной памяти
16
Кол-во карт
8
Кол-во пар
<60 сек = +20
Бонус времени
Эпизод
Тип памяти
12

Эстафета слов

Цепочка слов

Последняя буква предыдущего слова = первая буква следующего слова. Игра в цепочку.

Как это работает
  • 1Дается первое слово
  • 2Ученик пишет другое слово, начинающееся с последней буквы
  • 3Принимаются только слова из списка
  • 4Если не написать слово за 10 сек, цепочка разрывается
  • 5Рекорд самой длинной цепочки отображается в таблице лидеров класса
+15
Очки / Слово
10 сек
Время / Слово
5x
Макс. Коэф.
Ассоциативный
Тип памяти

Начните с 12 Игр

Бесплатная регистрация, стартовый пакет из 50 слов. Кредитная карта не требуется.

    Платформа для изучения слов | WordMatik