01

اختبار الكلمات

اختبار بالخيار الرباعي

اختر المعنى التركي الصحيح من بين 4 خيارات. منافسة السرعة والدقة تحت ضغط العداد.

كيف يعمل
  • 1تظهر كلمة إنجليزية على الشاشة في كل سؤال، مع 4 خيارات معنى تركية
  • 230 ثانية لكل سؤال — الإجابة قبل انتهاء الوقت تكسب نقاط مكافأة
  • 3مكافأة السرعة للجواب المبكر: الإجابة في 5 ثواني = +5 نقاط إضافية
  • 4كل إجابة صحيحة +10 نقاط، الإجابة الخاطئة لا تقلل من النقاط
  • 5يظهر إجمالي النقاط في نهاية الجولة، وتوزيع الصحيح/الخاطئ، والأكثر خطأ
  • 6تختار الكلمات من قائمة المعلم حسب ترتيب FSRS
30 ثانية
زمن لكل سؤال
+10
النقاط / الصحيح
+5
مكافأة السرعة
التعرف
نوع الذاكرة
02

الصحيح / الخاطئ

الحكم

هل تتطابق الكلمة الإنجليزية مع المعنى التركي؟ قرر في 2 ثانية

كيف يعمل
  • 1تظهر كلمة إنجليزية ومعنى تركي على الشاشة
  • 2يقرر الطالب في 2 ثانية ما إذا كانت متطابقة أم لا
  • 3الإجابة السريعة = نقاط أعلى، والنقاط تقل مع الانخفاض
  • 4يتعلم FSRS من هذا اللعبة مدى ثقة الطالب
  • 5تظهر التطابقات الخاطئة مرة أخرى في جولة التذكير
  • 6المعلم، يحذر الطالب تلقائيًا عند عدم الاستجابة
2 ثانية
زمن الإجابة
+10
درجة الصواب
0 نقطة
خطأ
العمل
نوع الذاكرة
03

المطابقة

لعبة الذاكرة

افتح البطاقات، ربط الكلمة الإنجليزية بالمعني التركي. انتهي في أقل عدد من الحركات.

كيف يعمل
  • 16-12 زوج من البطاقات توضع مغلقة على الشاشة
  • 2يختار الطالب بطاقتين: واحدة بالإنجليزية والأخرى بالتركية
  • 3إذا كانت المطابقة صحيحة، تظل البطاقات مفتوحة، وإلا تغلق
  • 4تسجيل عدد الحركات الإجمالي وزمنها
  • 5نظام 3 نجوم: 8-10 حركات = 3 نجوم، 11-14 = 2 نجم، 15+ = 1 نجم
  • 6FSRS، يعدل من تواتر التكرار حسب صعوبة المطابقة
6-12
عدد الأزواج
≤10 خطوات
3 نجوم
120 ثانية
حد الزمن
موظف
نوع الذاكرة
04

أدَم أَسْمَكة

تخمين الحروف

اختبر الحروف، اكمل الكلمة. خطأ في التحديد يعطي خطافا.

كيف يعمل
  • 1تظهر الحروف الإنجليزية مخفية (بخط تحت)
  • 2يختار الطالب حرفا: صحيح فيظهر، خطأ فينقص حقا
  • 36 حقوق إجمالية: رأس، جسد، ذراع أيسر، ذراع أيمن، رجل أيسر، رجل أيمن
  • 4يعطي خطافا كل خطأين في التحديد (أول حرف في المعنى التركي)
  • 5FSRS، يعرض الكلمات الصعبة أكثر
  • 6عند انتهاء اللعبة، يعرض الكلمة، معناها، وجملة مثال
6
عدد الحقوق
خطاف في كل خطأين
الخطاف
+2
نقاط / حرف
الإنتاج
نوع الذاكرة
05

كلمة جديدة

وضع التعلم

تعلم كلمات جديدة: نطق TTS، قصة ذكاء اصطناعي، جمل أمثلة ومعنى معا

كيف يعمل
  • 1تظهر الكلمة الجديدة على الشاشة بحروف كبيرة
  • 2ينطق TTS (نص إلى كلام) ويتكرر من قبل الطالب
  • 3قصة قصيرة من صنع الذكاء الاصطناعي تعرض الكلمة في سياقها
  • 4يظهر المعنى التركي، ويتكرر نطق الطالب
  • 53 جمل 예示 استخدامات مختلفة للكلمة
  • 6إذا قال الطالب 'فهمت، استمر' ينتقل إلى الكلمة التالية
TTS
قصة ذكاء اصطناعي
3 قطع
جملة مثال
دلالي
نوع الذاكرة
06

اكتب المعنى

اختبار الإنتاج

انظر الكلمة الإنجليزية، واكتب المعنى التركي. لعبة تثير الذاكرة الإنتاجية بشكل أفضل

كيف يعمل
  • 1تظهر الكلمة الإنجليزية على الشاشة بحروف كبيرة
  • 2يكتب الطالب المعنى التركي (لوحة مفاتيح افتراضية)
  • 3مراقبة الكتابة حرفًا حرفًا: ملاحظة فورية لكل حرف
  • 4درجة FSRS: حسب جودة الكتابة من 1 إلى 5
  • 5تتم حذف الحروف الخاطئة، ويتكرر المحاولة
  • 6كتابة صحيحة تمامًا +15 نقطة، خطأ حرف واحد أو两个 +10 نقاط
+15
النقاط / الصحيح
حرف بحرف
مراقبة الكتابة
1-5
درجة FSRS
الإنتاج
نوع الذاكرة
07

سباق الكلمات

سباق السرعة

اكتب ترجمة الكلمات التي تراها في 60 ثانية. السرعة والدقة تتنافسان.

كيف يعمل
  • 1ينطلق الوقت
  • 2تظهر الكلمات الإنجليزية بسرعة على الشاشة
  • 3يكتب المعنى التركي لكل كلمة
  • 4صحيح = +10 نقطة، خطأ = 0 نقطة
  • 5عند انتهاء الوقت، يظهر الإجمالي والنسبة الصحيحة
  • 6FSRS، تظهر الكلمات الصحيحة بسرعة نادرًا
60 ثانية
الزمن
+10
النقاط / الصحيح
+5 في 5 ثوان
مكافأة السرعة
العامل
نوع الذاكرة
08

استمع واكتب

استماع

TTS يسمع الكلمة، اكتب ما سمعته. الاستماع والكتابة معًا

كيف يعمل
  • 1تسمع الكلمة الإنجليزية بواسطة TTS
  • 2يكتب الطالب ما سمعه
  • 3يمكن تكرار النطق
  • 4الكتابة الصحيحة = +10 نقطة
  • 5FSRS، يعدل إعادة التكرار وفقًا لصعوبة الاستماع
+10
النقاط / الصحيح
غير محدود
تكرار
قابل للتعديل
سرعة النص إلى الكلام
فونيميك
نوع الذاكرة
09

فسيفساء الكلمات

ترتيب الحروف

ضع الحروف المخلوطة في الترتيب الصحيح. لعبة أناغرام

كيف يعمل
  • 1تظهر حروف الكلمة الإنجليزية بشكل مخلوط
  • 2يضع الطالب الحروف في الترتيب الصحيح
  • 3تلميح: يظهر المعنى باللغة التركية
  • 4صحيح = +15 نقطة
  • 5FSRS، يعدل إعادة التكرار وفقًا لصعوبة الحروف
+15
النقاط / الصحيح
المعنى
تلميح
4-10
عدد الحروف
أرثوغرافي
نوع الذاكرة
10

إكمال السياق

إكمال الجملة

املأ الفراغ في الجملة بالكلمة الصحيحة. التعلم في السياق الحقيقي.

كيف يعمل
  • 1تظهر كلمة مفقودة في الجملة
  • 24 خيارات متاحة
  • 3يختار الطالب الكلمة الصحيحة
  • 4صحيح = +10 نقطة
  • 5FSRS يضبط معدل التكرار حسب صعوبة السياق
+10
النقاط / الصحيح
4 خيارات
خيار
10
عدد الجمل
دلالي
نوع الذاكرة
11

قصر الذاكرة

المطابقة البصرية

شبكة 4×4 بطاقات، مطابقة ثنائية الاتجاه. مكافأة زمنية.

كيف يعمل
  • 18 أزواج من البطاقات (16 بطاقة) موضوعة مغلقة
  • 2البطاقات: كلمة إنجليزية + معنى تركي أو صورة
  • 3يطابق الطالب البطاقات
  • 4الإنهاء في أقصر وقت = المزيد من النقاط
  • 5FSRS، يعدل معدل التكرار حسب صعوبة الذاكرة البصرية
16
عدد البطاقات
8
عدد الأزواج
<60 ثانية = +20
مكافأة الوقت
حوادث
نوع الذاكرة
12

تتابع الكلمات

سلسلة الكلمات

ال حرف الأخير من الكلمة السابقة = الحرف الأول للكلمة التالية. لعبة السلسلة.

كيف يعمل
  • 1تُمنح الكلمة الأولى
  • 2يكتب الطالب كلمة أخرى تبدأ بنفس الحرف
  • 3تُقبل فقط الكلمات الموجودة في القائمة
  • 4إذا لم تكتب كلمة خلال 10 ثوان، فسيتم كسر السلسلة
  • 5تظهر أطول سلسلة في جدول ترتيب الفصل
+15
نقاط / كلمة
10 ثوان
الزمن / الكلمة
5x
المرة القصوى
الارتباطي
نوع الذاكرة

ابدأ مع 12 لعبة

التسجيل المجاني، حزمة بداية 50 كلمة. لا يلزم بطاقة ائتمان.

    منصة تعلم الكلمات بالعبة | WordMatik